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3DSMax如何制作装饰扇

在家居陈设中,客厅和书房的墙壁要用一些装饰品来装饰,其中装饰扇是常见的一种装饰,可以使客厅呈现出浓厚的书香气息和深厚的文化韵味。用3D Studio MAX做一个仿古装饰扇吧。

创意工具:3D Studio MAX 5.0

一、扇形的制作

1.打开3D Studio MAX,进入“创建”面板。单击创建命令面板上“图形”按钮中的“线条”按钮;在“前”视图中画一条闭和的二维线。

2.单击“修改”命令面板上“选择”卷展栏中的“顶点”按钮来调整线的形状并形成一个扇形。

3.点击“拉伸”按钮,将“数量”拉伸至2。

二、扇柄造型的制作

1.单击“矩形”按钮,在“前”视图中创建一个矩形,长:140厘米,宽:4厘米,角半径:2厘米。

2.单击“拉伸”按钮,并将拉伸值设置为0.8。单击“旋转”按钮,在“前”视图中锁定“Z”轴旋转风扇手柄。单击镜像按钮,镜像将复制风扇手柄的形状和位置。

三、扇骨造型的制作

1.单击“图形”按钮中的“矩形”按钮,在“前”视图中创建一个矩形。长:130厘米,宽:4厘米,圆角半径:2厘米。

2.单击“编辑曲线”按钮,单击“选择”卷展栏中的“顶点”按钮,选择2D线顶部的两个节点,使用“选择移动”工具,锁定“Y”轴,并将这两个节点向下移动到总长度的三分之一。

3.点击“拉伸”按钮,拉伸值为0.3;单击“旋转”按钮旋转扇形。单击“层次”命令面板,然后在“调整轴”卷展栏中,单击“仅适用于轴”按钮。

4.选择“移动”按钮,在“前”视图中移动“支点”的变换边界框,调整到扇形的起始位置,点击“只作用于支点”按钮,结束支点的调整。

5.右键单击“角度对齐”按钮,弹出“网格和对齐设置”对话框,将“角度”设置为10。选择“旋转”按钮,按住Shift键,旋转前视图中的扇形,在“复制参数”对话框中设置“复制数量”为10,如效果3所示。

四。装饰扇材料制造

1.扇形材料的制造

在“材质编辑器”对话框中选择一个空白样本球。

设置“基本着色参数”为“明暗处理”,在基本明暗参数中设置反射率为0。

在“贴图法”中,将一幅国画赋给表面颜色作为贴图,然后将贴图以关联的方式复制到“凹凸”长按钮上,数值为160%。

2.扇骨材料的制造

选择一个空白样品球体,将“基本着色参数”设置为“多面”。

将“表面色”、“阴影色”、“高光色”的R、G、B值分别设置为24、17、10,反光强度为58,反光度为72。

在贴图方法中,为曲面颜色和凹凸按钮指定一对胡桃贴图文件,并为反射按钮选择光线跟踪贴图方法。表面颜色值为40%,凹凸为100%,反射为20%。

最终渲染的效果。

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