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3d max如何利用路径制作茶壶动画

下面是3d max使用path制作茶壶动画的教程。文章利用3d max中的自由摄像机,结合指定的路径,沿着路径渲染透视动画。感兴趣的朋友可以在下面了解一下。

方法/步骤

首先,在俯视图中(T键),我们画一个茶壶。

继续,画样条的圆(作为路径)。

选择空闲的摄像机,切换到前视图(F键),并在屏幕上单击以创建一个摄像机。注意:不能在俯视图中创建,否则相机会面朝下。

选择摄像机,在右边的[运动]面板下,通过[位置]选择[路径约束],并确认。向下翻,找到【添加路径】,选择我们之前画的圆。

保持相机选中,设置其参数,并勾选【跟随】(使其跟随路径)。切换到俯视图,我们可以看到摄像机的位置。

选择圆,也就是路径,调整“Z”的值,使其几乎在茶壶的腰部,符合正确的观看角度。

按[C]键切换到摄像机视图。按[shift f]组合键显示安全框,这是渲染视图。效果如下。

最后在默认设置下,渲染了超过3s的路径动画。好吧!

需要注意的事项

一定要补充,自由摄像机,不是目标摄像机。添加路径并选择“跟随”。如有必要,对称轴必须修改。

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