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3Dmax中VR渲染如何设置草图渲染参数

在室内设计中,在初始灯光调整的过程中,为了调整方便快捷,需要将Vray渲染器设置为素描渲染的级别,这样在调整场景中的灯光时,可以更快的观察到灯光的变化。以及整个场景的布局。

1.首先单机的菜单栏设置为渲染—— (F10),锁定了板材的长宽比,宽度和高度为800*600。

2.然后vray——全局开关3354关闭全局照明,图像采样器3354类型3354固定3354关闭反走样滤波,

3.接下来,彩色地图3354类型——指数或线性乘法。

4.接下来打开间接照明——,第一次反弹选择“夜光图”,第二次反弹选择“光缓存”。

5.接下来在当前预设的发光图3354中选择低——半球细分20——插值采样20,

6.以下是,灯光缓存,细分为200个,

7.以下是DMC采样器的设置

8.下面是,渲染区域划分设置和区域排序,可以选择从上到下,从左到右或者其他。

9.最后,一切都设置好了,当然是渲染草图,也可以保存预置,下次渲染的时候需要重新设置。

注意事项:

这种体验适合室内设计。如果其他设计不适合,请自行调试。

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3Dmax中VR渲染如何设置草图渲染参数

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