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3dmax在哪儿设置背景(3dmax怎么在窗外加背景)

用3ds Max建模时,为了丰富整个场景,可以将你的背景遮罩在窗外。让我再来一遍,在我房间的窗外加一片森林。

1.打开模型文件并切换到俯视图。

2.在创建面板中选择图形弧。

3.在可以看到窗户的一侧画一个大弧线,

4.切换到前视图,在“修改”面板中添加“挤出”修改器,并在“参数”面板中将数字设置为5000。调整位置,以免遮住目标平行光。

5.按M快捷键给圆弧添加发光材质,然后给外景图片jpg。

6.绑定到弧上。

7.然后在“修改器”面板中添加“外壳”命令,该命令用于双面或厚度。最后,在参数中选择UVW地图、长方体,并调整长、宽、高参数。

8.最后,在边肖的渲染窗外有一片森林。

注意事项:

1.不要忘记在设置发光材料后绑定到弧上。

2.不要挡住目标的平行光。

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