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3dmax初学者客厅效果图(3dmax现代客厅)

怎样才能把咖啡店室内图片做成下面这种风格?该作品吸收了许多塔鲁埃拉风格的建筑作品,与日式风格密切相关。希望我的第一个教程《创意咖啡馆》成功,和大家分享一下我的制作经验。

这本书打破了一些日式风格,灵感来自桑德拉塔鲁埃拉的室内设计作品。在这个场景中,我想特别注意纹理和灯光,同时试图展示不同的室内效果图。我之前说过,我是根据桑德拉塔鲁埃拉(Sandra Tarruella)的作品来构建我的场景的,主要是从她的建筑设计中获取建筑和家具的详细信息。

经过我的初步研究,然后我设计了自己的室内设计布局,保持几乎相同的空间分布,但也增加了一些额外的家具。架构模型本身是非常基础的。我总是喜欢通过小细节让空间更有趣,以便让场景看起来更真实。

1.对于这个作品的重点,我想给大家展示一下我在最终作品中模拟的5米挂灯。我觉得这是一个你可能会遇到的非常有趣的过程。之后,光的计算是基于光的形状。在这种情况下,3ds Max的参数更改为多边形的高度分段,然后将选定的边转换为线对象。

2.之后,我制作了一个可编辑的样条曲线,并使其在视口和渲染中可见。然后多次复制模型,需要得到合适的高度。另外,在这个场景建模技巧中,我发现使用长春藤插件是一个非常好的选择。

3.纹理纹理是我在创作过程中最喜欢的部分。在这个场景中,我想分享一个我在一个Alex教程中学到的好方法。我在很多工作中使用过这种方法来使物体看起来更真实,这次也不例外。

我使用VRayDirt(肮脏的旧材料)来制作我的物体的边缘。灯光方面,我用的是典型的VRaySky(vr sky)和VRaySun(vr sun)。下图可以看到,VRaySun相当大。这可以得到美丽的软阴影。最后的结果是,我需要增加VRaySun的细分来避免噪点。

4.这会影响渲染时间,所以我不得不小心调整材质设置。强度很重要。我更喜欢使用非常小的阳光强度值,因为它可以让我更好地控制环境。

对于产品货架,我使用V射线芯片光源,我使用V射线球和暖色灯挂灯。测试了相机设置。我将F数设置为4,然后通过将ISO设置为150来调整我的整体光线。这样,阴影、倒影和高光之间就有了很好的平衡。最后一步只是通过改变快门速度来调整我的曝光。我选择了60,一个相当准确的设置。V射线设置我设置了V射线帧缓冲和指数颜色映射,gamma 2.2,这给了我更多的控制,并在渲染后调整曲线和颜色级别。因为我渲染的是高分辨率,而且特别在意好的分辨率纹理和好的灯光设置,所以注意锯齿。后期制作为了后期制作的工作,我使用了V射线渲染层。

5.我更喜欢分层的元素(反射、折射、整体照明、阴影、光线等。)并在Photoshop中用柔光和屏幕模式混合。

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