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flash如何通过代码制作矩形的X位置向右不断移动的动画

这个例子的主要内容是电影编辑组件的控制命令。现在我来详细教大家如何写代码让矩形的X位置保持右移。

1.单击开始菜单程序文件夹中的FL软件,打开FL软件。

2.按ctrl N或执行菜单栏中的“文件新建”命令,打开[新建文档]对话框。在[常规]选项卡下选择ActionScript 2.0,然后单击“确定”按钮创建文档。

3.双击工具箱中的【矩形工具】按钮,将笔触颜色和背景颜色分别设置为无和蓝色,在舞台上绘制一个矩形。

4.右键单击矩形,在弹出的快捷菜单中选择[Convert to Component]选项。

5.在弹出的[Convert to Component]对话框中,将名称更改为“Rectangle”,将组件类型选择为[Movie Clip],将对齐方式更改为居中,然后单击[OK]。

6.选择“元素1”按钮元素,按住F9键打开[动作]代码框,输入“onclipevent (enter frame) {this。_ x=1;}'

[基本语法]

OnClipEvent(参数)

{命令}

OnClipEvent用于剪辑元件。

参数:

1)load:当调用电影剪辑时,命令被触发。

2)unload:删除电影剪辑时触发命令。

3)enterFrame:进入帧后,电影剪辑不断触发命令。

4)mouseUp:当鼠标按钮被释放时,命令被触发。

5)mouseDown:鼠标抬起或按下时触发命令。

6)mouseMove:鼠标滑过时触发命令。

_x属性:设置对象的x坐标。

7.按住Alt Enter打开电影。

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